魔都模组推荐单

规则:COC7th

译者:祭烟

推荐人:雾翎

如果玩家们过早地猜到幕后黑手,那么这无疑是会令作者感到沮丧的。不能否认在现在的环境里,为了更加地贴合玩家,作者们做了很多妥协,力图将游戏讲的简单而降低门槛。但这篇模组无疑坚持了作者的浪漫:在百折的故事中让情节在玩家的意料之外却又符合逻辑。

这一篇模组无疑充满了“老派”的风格,她的文风和设计让我想起了“燃烧的星辰”这一经典模组,模组中设计了在我看来“诡计叙述”的风格,这无疑会导致她要求主持人使用她时对模组以及核心真相达到得心易手的程度——这并不是件容易的事。

过多的描述将导致不可挽回的剧透,这导致我不太能对剧情有太多的拆分描述。但,她的真相设计确实是有点“酷”。

但我更为推荐作者朋友阅读它的写作框架:抛去常见的守秘人TIP,简洁而涵盖模组重点的概要、背景资料等外。最为让我眼前一亮的是线索轨迹和角色的引导,作者很明晰地给出了核心人物的动机、目的、以及对应产生的指引,这相对于常见的大段人物描述以及心理活动等“缺少关键人物信息”的写法,极为方便主持人引用。

就个人理解而言,一个完善的角色设计的核心在于:是什么为什么和怎么办;既这个角色是什么人,她为什么要这么做,以及她是如何做的——适当的将剧情人物“工具化”,将扮演的细节给予主持人,我认为这或许更符合“工具性”。

在此谨慎推荐对自己主持能力有所自信的老派主持人,它的备团难度并不轻松,需要记录许多细节以及对线索发放和指引上耗费心思,但这并不影响它是个令人眼前一亮的”克苏鲁暗黑规则”。当然,如果想改成标准的coc规则,主持人们花点心思进行调整也未尝不可。

推荐人:MELOS

设定新颖、故事独特、人物有趣,这是我认为《谁能笑到最后》值得一读的亮点。

如果你刚好喜欢美国西海岸文化,尤其是影视制作、娱乐圈、电影与艺人这类元素,并且你能找到一群对演员、明星、经纪人、律师甚至记者狗仔队抱有幻想的pl们,那么你们将会在跑团中体会到西海岸悬疑恐怖风情之旅,并且在结局中大展身手。

故事看上去复杂,但模组将上述各种元素与奇幻/悬疑/恐怖的主题融合得非常好,以调查员朋友的自杀切入,又在传统探案模组的基础上层层推进、以小见大。调查员会一步步走进错综复杂的谜团,他们会发现自己竟然要面对某种不可抗力,在生死边缘走过一遭后,却依然能获得拯救世界的勇气……

再者,就是模组引入了一个强加于某位调查员身上的设定,并且为守密人提供了很多对于如何引导和帮助调查员们使用这个设定的建议,可以说把玩家的代入感拉高一个档次。

不过作为半沙盒式模组,虽然作者尽可能的把每个模块写得清晰,但对守密人和调查员仍旧有一定要求。如果想要调动玩家情绪制造节目效果,守密人就需要用自己的经验来组合这些剧情的逻辑顺序,适当干涉调查员的行动。而对于调查员来说,探索和交涉不仅是你的重任,还要和队伍中那个很神秘的队友产生化学反应,调查员每一步选择都会影响剧情走向,想必要深思熟虑,或许会让人感到痛苦吧……

最后,模组附录的《克苏鲁暗黑》规则可以在coc的基础上使用,但不引入新规则也不会影响游玩,对玩家们很友好。

模组直通车:谁能笑到最后